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Guide des modes KUNAI DUELS

Choisissez 1v1 à 4v4 avec intention — chaque mode termine encore les manches sur un hit propre.

Dernière mise à jour:

Guide des modes

KUNAI DUELS vous laisse combattre en 1v1, 2v2, 3v3 ou 4v4. Chaque mode suit encore la même règle centrale de DOZER Games : chaque manche se joue sur un hit propre, et vous gagnez le match en prenant la majorité des manches. Ce guide des modes vous aide à choisir la bonne file pour apprendre, jouer en équipe ou vous amuser dans le chaos après avoir compris l’entrée lobby dans Comment jouer.

Rejoignez via un duel pad ou PLAY DUELS, puis choisissez l’échelle qui colle à l’objectif du jour. Recoupez les priorités sur le hub Tier List.

Règles partagées dans tous les modes

  • Kit de mouvement : wall-run, slide, leap
  • Finitions phares : headshots, lancers wall-run, kills mid-air
  • Victoire de match : majorité de manches, pas un seul clip
  • Plateformes : PC, téléphone, tablette, manette (Guide des contrôles)
  • Fair-play : tricher ou alt farming = ban permanent, sans appel

Si vous ne changez qu’une habitude après cette page, arrêtez de traiter le chaos 4v4 comme votre seul professeur. Adaptez le mode au skill que vous voulez.

1v1 — lectures pures et responsabilité

Idéal pour : discipline d’aim, créativité de mouvement, review post-manche.

En 1v1 chaque erreur est la vôtre. Ça en fait la salle de classe au plus haut plafond de skill. Utilisez-le quand vous voulez :

  • Tester un nouveau point de release wall-run
  • Stabiliser les habitudes de crosshair hauteur de tête de Comment gagner
  • Revoir les morts sans blâmer des coéquipiers

Échauffez-vous avec les drills du Guide de mouvement, puis jouez de courts sets 1v1 au lieu de files infinies en tilt. Le hub Tier List classe le 1v1 en tête pour le plafond pour cette raison.

2v2 — première vraie valeur d’équipe

Idéal pour : peeks désync, timing de trade, appeler qui challenge en premier.

Le 2v2 est là où la plupart des joueurs devraient passer leurs premières heures d’équipe. Règles de pouce :

  • Ne double-swingez pas le coin identique
  • Un joueur prend un wall-run haut pendant que le partenaire tient un angle slide
  • Appelez les commits mid-air pour que vous n’abandonniez pas tous les deux la lane sol
  • Après une manche perdue, changez quel partenaire fait l’entry-frag

Le 2v2 s’associe aussi bien aux défis quotidiens qui demandent des victoires sans le bruit complet du 4v4.

3v3 — crossfires à échelle moyenne

Idéal pour : focus fire, timing de flank, résister aux habitudes trop stack.

Avec six joueurs dans l’échange, l’information densifie. Priorités :

  • Si deux coéquipiers challengent déjà mid, prenez un mur flank
  • Gardez les lancers délibérés — le spam panique n’a encore besoin que d’un connect ennemi pour finir votre manche
  • Surveillez les silhouettes stackées sur le même mur ; c’est du territoire multi-punish gratuit pour l’autre équipe
  • Utilisez des chaînes de chemin plus courtes qu’en 1v1 ; les longues routes artistiques se font intercepter

Le 3v3 est un pont : plus de structure que le 4v4, plus de chaos que le 2v2. Idéal une fois que les calls 2v2 se sentent naturels.

4v4 — stress test de conscience chaos

Idéal pour : inoculation au stress, slides rapides, large awareness — pas pour les fondamentaux jour un.

Huit joueurs signifie des pas plus denses, plus de crossfires, et moins de pardon pour les tours wall sightseeing. Jouez 4v4 quand vous voulez :

  • Pratiquer des peeks slide courts et des resets rapides
  • Entraîner le scan audio et silhouette
  • Compléter des files sociales avec un groupe d’amis complet

Évitez d’apprendre de tout nouveaux timings leap ici. Apportez de la tech qui marche déjà en 1v1 ou 2v2, puis simplifiez-la.

Comment choisir un mode ce soir

ObjectifFile
Corriger aim et pathing1v1
Apprendre les peeks d’équipe2v2
Pratiquer les flanks sous pression3v3
Chaos de groupe / stress test4v4
Compléter des défis play simples1v1 ou 2v2 d’abord
Grimper les boards de séries équitablementModes que vous gagnez vraiment — voir Hub Joueurs

Tourner les modes au hasard chaque match sans objectif ralentit la progression. Choisissez un focus par session.

Pads versus PLAY DUELS pour choisir les modes

  • Les duel pads aident les groupes à rester ensemble et négocier la taille de mode dans le lobby.
  • PLAY DUELS est le chemin rapide quand vous êtes solo et voulez que le jeu vous place.

Dans les deux cas, confirmez la taille de party avant le countdown pour ne pas entrer en 4v4 en essayant de pratiquer des timings 1v1 isolés. Les rappels de flux lobby vivent dans Comment jouer.

Notes de mouvement par mode

ModeFocus mouvement
1v1Routes créatives ; vous possédez chaque erreur
2v2Désync — un wall-run pendant que l’autre hold
3v3Évitez de stacker le même mur
4v4Chemins plus courts ; slides pour casser l’aim chaos

Les drills profonds restent sur le Guide de mouvement. Ce tableau ne mappe que l’emphase.

Mindset de scoring qui transfère entre modes

Souvenez-vous de la math :

  1. Un hit propre ferme la manche.
  2. Les majorités de manches ferment le match.
  3. Les highlights qui perdent la majorité perdent quand même.

En modes équipe, un mid-air flashy qui laisse deux coéquipiers sans support peut coûter la manche même si le clip a l’air bien. Jouez le scoreboard que l’expérience utilise vraiment.

Cosmétiques et modes

Les skins des cases et trades ne changent pas les règles de mode. Flexez librement des kunai sérialisés sur les screenshots lobby, puis concentrez-vous sur le pathing une fois la manche démarrée. Les conseils de collection sont sur Échanges et skins. Les codes restent non vérifiés — Hub Codes.

Fair-play sur chaque taille de file

Les scripts qui promettent aimbot headshot, tir rapide ou no throw cooldown détruisent chaque mode également et risquent un ban permanent. Lisez le hub Scripts uniquement pour reconnaître ces outils, puis restez sur les guides fair-play.

Rotation hebdomadaire suggérée

  • 2 jours — fondamentaux 1v1
  • 2 jours — peeks d’équipe 2v2
  • 1 jour — flanks 3v3
  • 1 jour flexible — 4v4 avec des amis ou rattrapage de défis
  • Toujours — réclamez les récompenses quotidiennes avant la première file

Ajustez après les patchs listés sur le hub Mises à jour. La population live reste dans la fourchette multi-millions de visites avec des favoris actifs, donc les quatre modes trouvent en général des joueurs dans la journée.

Pages associées

Choisissez le mode qui enseigne le skill dont vous avez besoin aujourd’hui. Dans KUNAI DUELS la condition de victoire ne change jamais — seul le nombre de kunai qui volent vers votre tête change.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les duellistes qui apprennent KUNAI DUELS.

Quels modes KUNAI DUELS propose-t-il ?

Vous pouvez combattre en 1v1, 2v2, 3v3 ou 4v4. Gagnez la majorité des manches pour prendre le match dans chaque mode.

Quel mode les débutants doivent-ils jouer en premier ?

Commencez en 1v1 pour apprendre le timing personnel, puis ajoutez le 2v2 pour les peeks d'équipe. Gardez les lobbies 4v4 chargés pour quand le mouvement se sent naturel.

La condition de victoire change-t-elle selon le mode ?

Non. Chaque manche se termine encore sur un hit propre, et le match va toujours à la majorité de manches.

Comment entrer dans un mode précis ?

Utilisez un duel pad ou PLAY DUELS depuis le lobby, puis sélectionnez l'échelle de party qui colle à l'objectif de la session.

Où les modes sont-ils classés pour la valeur d'entraînement ?

Voir le hub Tier List pour les classements plafond de skill et valeur d'équipe précoce, puis revenez ici pour des conseils de file pratiques.